Seule face à l’adversité

Cette fran­chise a beau être assez popu­laire, j‘étais com­plè­te­ment novice en la matière, faute d’avoir suivi les con­so­les de Nin­tendo au bon moment (rien pour la N64, j’ai boudé la Game­cube). Le troi­sième épi­sode de la renais­sance de Samus Aran sem­blait donc un bon point de départ pour rat­tra­per le temps perdu. Je suis allé vers ce jeu avec un avis neu­tre et même une belle fausse idée quant à ses ori­gi­nes. Je pen­sais que Metroid était à la base un jeu de pla­tes-for­mes tout ce qu’il y a de plus clas­si­que et me deman­dais ce que pou­vait don­ner un jeu pareil avec la com­po­sante de tir sub­jec­tif ajouté sur Prime.

*se cache*

Sauf que non, Metroid ne se con­ten­tait pas des sim­ples méca­nis­mes des jeux de pla­tes-for­mes, emprun­tait aussi beau­coup à Zelda avec ceux du genre action-aven­ture comme des zones revi­si­ta­bles et une évo­lu­tion dans l‘équi­pe­ment du per­son­nage prin­ci­pal. Tout pour plaire en somme.