Cette franchise a beau être assez populaire, j‘étais complètement novice en la matière, faute d’avoir suivi les consoles de Nintendo au bon moment (rien pour la N64, j’ai boudé la Gamecube). Le troisième épisode de la renaissance de Samus Aran semblait donc un bon point de départ pour rattraper le temps perdu. Je suis allé vers ce jeu avec un avis neutre et même une belle fausse idée quant à ses origines. Je pensais que Metroid était à la base un jeu de plates-formes tout ce qu’il y a de plus classique et me demandais ce que pouvait donner un jeu pareil avec la composante de tir subjectif ajouté sur Prime.
*se cache*
Sauf que non, Metroid ne se contentait pas des simples mécanismes des jeux de plates-formes, empruntait aussi beaucoup à Zelda avec ceux du genre action-aventure comme des zones revisitables et une évolution dans l‘équipement du personnage principal. Tout pour plaire en somme.