Café αlpha

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Bilan 2009 - Flops

2 février 2010

Avant de pas­ser au gros du bilan avec les coups de cœur, ména­geons donc un peu le sus­pens en nous attar­dant quel­ques ins­tants sur ces titres qui pour une rai­son ou pour une autre, n’auront pas réussi à me con­vain­cre cette année. Je pré­fère pré­ci­ser his­toire de qu’il ne s’agit pas for­cé­ment de mau­vais jeux. Plu­tôt de ceux sur les­quels j’avais placé des atten­tes qui n’ont pas été satis­fai­tes pour une rai­son ou pour une autre. Libre à vous d’avoir un avis dif­fé­rent, je vous invite même à le par­ta­ger. Et sur ce…

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Quelques attentes de fin d’année

19 août 2009

His­toire d’ani­mer un peu (qui pour me dire que ce n’est pas de refus ici ? :x ) et d’abor­der le sujet de l’actua­lité, voilà quel­ques jeux que j’attends pour bien­tôt, très bien­tôt ou dans quel­ques temps. Notez bien que je donne le sup­port qui m’inté­resse, si vous vou­lez en savoir plus, Wiki­pe­dia est là pour ça. Ici, tous les jeux lis­tés pour PS3 seront aussi dis­po­ni­bles pour Xbox 360 et cer­tains pour Win­dows, mais je me fiche roya­le­ment de l’un comme de l’autre faute d’y avoir accès.

Je pré­cise par con­tre que même en fai­sant des lis­tes, il est peu pro­ba­ble que je me jette sur ces titres le jour de leur sor­tie. J’ai hor­reur de me payer des jeux au prix fort alors qu’un peu de patience et de jugeote suf­fit pour divi­ser la fac­ture par deux. En géné­ral, ça veut dire atten­dre qu’ils soient ven­dus autour de 20-25£ chez nos amis les Anglais pour pro­fi­ter du taux de change et les récu­pé­rer à moins de 30€. Appré­cia­ble com­paré aux jeux AAA de la géné­ra­tion actuelle géné­ra­le­ment ven­dus entre 50 et 70€ selon que vous vous four­nis­siez sur Wii ou X360/PS3.

Metroid Prime: Tri­logy (Wii)

Metroid Prime Trilogy

Déjà men­tionné dans l’arti­cle sur Metroid Prime 3: Cor­rup­tion, mais j’attends de pied ferme la réé­di­tion de la tri­lo­gie Prime sur Wii pour m’essayer aux deux pre­miers épi­so­des, Metroid Prime et Metroid Prime 2: Echoes. Outre quel­ques brou­tilles comme l’affi­chage pro­gres­sif, des visuels retou­chés et le 16/9 (qui ne se boude pas quand on joue sur un écran HD), la prin­ci­pale nou­veauté de cette réé­di­tion se situe dans les con­trô­les du der­nier opus Wii adap­tés aux deux pre­miers épi­so­des sor­tis sur Game­cube. La grande ques­tion est donc, dans quelle mesure ces der­niers vont modi­fier le game­play ? J’ai lu une cita­tion de Retro Stu­dio affir­mant que l’aban­don du pad sur Prime 3 avait fait bais­ser la dif­fi­culté et donné un titre plus rythmé. J’attends de voir le résul­tat sur un jeu qui n’avait pas été pensé dans cette opti­que. Sor­tie chez nous le 4 sep­tem­bre.

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