Avant de passer au gros du bilan avec les coups de cœur, ménageons donc un peu le suspens en nous attardant quelques instants sur ces titres qui pour une raison ou pour une autre, n’auront pas réussi à me convaincre cette année. Je préfère préciser histoire de qu’il ne s’agit pas forcément de mauvais jeux. Plutôt de ceux sur lesquels j’avais placé des attentes qui n’ont pas été satisfaites pour une raison ou pour une autre. Libre à vous d’avoir un avis différent, je vous invite même à le partager. Et sur ce…
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Quelques attentes de fin d’année
19 août 2009Histoire d’animer un peu (qui pour me dire que ce n’est pas de refus ici ? :x ) et d’aborder le sujet de l’actualité, voilà quelques jeux que j’attends pour bientôt, très bientôt ou dans quelques temps. Notez bien que je donne le support qui m’intéresse, si vous voulez en savoir plus, Wikipedia est là pour ça. Ici, tous les jeux listés pour PS3 seront aussi disponibles pour Xbox 360 et certains pour Windows, mais je me fiche royalement de l’un comme de l’autre faute d’y avoir accès.
Je précise par contre que même en faisant des listes, il est peu probable que je me jette sur ces titres le jour de leur sortie. J’ai horreur de me payer des jeux au prix fort alors qu’un peu de patience et de jugeote suffit pour diviser la facture par deux. En général, ça veut dire attendre qu’ils soient vendus autour de 20-25£ chez nos amis les Anglais pour profiter du taux de change et les récupérer à moins de 30€. Appréciable comparé aux jeux AAA de la génération actuelle généralement vendus entre 50 et 70€ selon que vous vous fournissiez sur Wii ou X360/PS3.
Metroid Prime: Trilogy (Wii)
Déjà mentionné dans l’article sur Metroid Prime 3: Corruption, mais j’attends de pied ferme la réédition de la trilogie Prime sur Wii pour m’essayer aux deux premiers épisodes, Metroid Prime et Metroid Prime 2: Echoes. Outre quelques broutilles comme l’affichage progressif, des visuels retouchés et le 16/9 (qui ne se boude pas quand on joue sur un écran HD), la principale nouveauté de cette réédition se situe dans les contrôles du dernier opus Wii adaptés aux deux premiers épisodes sortis sur Gamecube. La grande question est donc, dans quelle mesure ces derniers vont modifier le gameplay ? J’ai lu une citation de Retro Studio affirmant que l’abandon du pad sur Prime 3 avait fait baisser la difficulté et donné un titre plus rythmé. J’attends de voir le résultat sur un jeu qui n’avait pas été pensé dans cette optique. Sortie chez nous le 4 septembre.
- Par Johann
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