Jeu vidéo et infor­ma­tion

IG Magazine, numéro 1

Qui dit s’inté­res­ser de plus près au jeu, dit aussi se ren­sei­gner sur sa vie et son actua­lité. Mais outre les clas­si­ques Game­blog et autre qui ont du coup repeu­plé mon agré­ga­teur, la véri­ta­ble nou­veauté est venue, à ma plus grande sur­prise, de la presse papier. Je suis sûr que pour beau­coup, le nom IG Maga­zine est déjà plus que fami­lier. Pour ma part je suis passé à côté de ce titre, m‘étant désin­té­ressé du médium papier. Je me suis donc limité à quel­ques échos élo­gieux en bruit de fond depuis son lan­ce­ment au prin­temps 2009. Mais quel­ques vague­let­tes sur une onde déses­pé­ré­ment plate peu­vent suf­fire pour éveiller la curio­sité. J’ai donc décidé de ten­ter l’expé­rience.

J’en atten­dais du bien, j’ai été sur­pris d’y décou­vrir encore plus. Je m‘étais fait une idée plus pro­che de ce qu’on trouve en kios­que, un maga­zine comme on en voit dans tou­tes les sal­les d’atten­tes avec ses pages de papier glacé agra­fées dont la moi­tié rem­plies de pub. Bien loin de là, la pré­sen­ta­tion est ici beau­coup plus soi­gné avec un for­mat plus com­pact, mais aussi plus épais. Du coup on oublie les agra­fes, rem­pla­cées par une reliure à dos carré collé plus pro­pre aux livres et donc un vrai dos. Rien à redire sur la mise en page, c’est joli, cohé­rent et lisi­ble avec en prime quel­ques des­sins. Et pas une seule pub sur les 250 et quel­ques pages que con­tient cha­que numéro. Le tout est publié par Ankama, ceci expli­que donc peut-être cela.

IG Magazine, numéro 5

Au niveau du fond, rien à redire non plus. La struc­ture est clas­si­que, mais éprou­vée avec d’abord les tests sui­vis de dos­siers et autres rubri­ques plus spé­ci­fi­ques. On notera le choix de ne pas s’embar­ras­ser avec l’actua­lité, très judi­cieux face à l‘écra­sante com­pé­ti­ti­vité d’Inter­net sur ce point. Le gros du maga­zine se con­cen­tre donc sur des tests, des dos­siers de fond et des ren­con­tres avec divers pro­fes­sion­nels du milieu. Le con­tenu vise très large, abor­dant des sujets qui vont du der­nier block­bus­ter aux jeux casual pour télé­phone por­ta­ble, en pas­sant par les pro­duc­tions plus indé­pen­dan­tes. Une diver­sité qui ne se dis­perse pas pour autant, cha­cun y trou­vera son compte pour peu de ne pas se for­cer à lire le pavé dans son inté­gra­lité, d’une cou­ver­ture à l’autre. La qua­lité des écrits est bonne, l’infor­ma­tion per­ti­nente, on retrouve d’ailleurs quel­ques noms con­nus du milieu comme cer­tains des vété­rans de Game­blog. Je relève quand même quel­ques nota­tions que j’ai du mal à com­pren­dre genre un 4/5 à Resi­dent Evil 5 après une cri­ti­que plus que miti­gée. Aussi un sou­cis sur les inter­views qui se foca­li­sent un peu trop sur les Fran­çais alors qu’ils sont loin de faire la pluie et le beau temps sur le domaine, un manège qui tourne un peu trop en rond arrivé au cin­quième numéro (d’autant plus visi­ble que je les ai lus d’une traite). Mais je sup­pose qu’on n’y peut pas grand-chose non plus pour une publi­ca­tion fran­çaise.

Donc une revue solide, qui m’accro­che bien plus que les autres ten­ta­ti­ves récen­tes (Role­playing Game, RPG maga­zine), trop spé­cia­li­sées pour un résul­tat des plus miti­gés. Et me voilà de nou­veau abonné à un maga­zine papier en cette nou­velle décen­nie, alors que la presse papier sem­ble des­ti­née à une mort à petit feu dans le désin­té­rêt géné­ral. Peut-être la plus grande sur­prise 2009 ?